SPACEWAR!
Boston, 1962. Am MIT experimentiert eine Gruppe von Studenten mit dem PDP-1 — einem der ersten Rechner mit eigenem Bildschirm. Steve Russell und seine Kollegen wollen zeigen, was diese Maschine wirklich kann, und bauen SPACEWAR!: zwei Raumschiffe, ein Stern mit tödlicher Anziehungskraft, nichts als Trägheit, Energie und Nerven. Eines der ersten digitalen Videospiele der Geschichte.